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Vous incarnez un bloc de glace qui s’est décroché de la banquise. À la dérive au milieu des mers, vous rencontrerez différentes espèces qui pourront venir former un tout nouvel écosystème avec vous. Dans ce jeu poétique de construction et de simulation du parcours d’une banquise, développez et organisez votre écosystème à partir des différentes tuiles de ressources que vous trouvez au cours de votre périple. Explorez et découvrez, tout au long de votre voyage, la multitude d’espèces existantes ainsi que les différents mystères que renferme votre monde.

Ice flow est un projet réalisé dans le cadre de la licence professionnelle des métiers du jeu vidéo à l'Université Paul Valéry à Montpellier en groupe de 4. Il s'agit du 2nd projet tutoré de cette année, à produire en 5 semaines. 

Ce projet a été réalisé sur la base d'un sujet : Dans la peau d'une Banquise, avec pour contraintes : un jeu en 3D, un point de vue submersif et subversif, parler des glaces des mers, montrer des écosystèmes terrestres et aquatiques, traiter la relation homme/nature  de manière allégorique et se placer dans le mouvement de l'artgame.

Genre : Exploration, gestion...

Plateforme : PC

Caméra : 3ème personne

Contrôler : ZSQD pour le déplacement, A et E pour tourner, X pour s'arrêter, la caméra à la souris. 

Moteur de jeu : Unreal Engine 5


Vous trouverez : 

- Un Game Design Document,

- Un créative brief (GDD résumé en 10 pages),

- Un prototype, c'est une vertical slice donc, le scop est très réduit mais avec tout de même les déplacement, la fusion, des animaux, de la musique et du son, une grande carte...

- Le fichier audio de la musique.

Updated 3 days ago
Published 10 days ago
StatusIn development
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Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorSlayalS

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Creative Brief Ice Flow.pdf 7.4 MB
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Ice Flow prototype.zip 435 MB
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Musique Ice Flow.mp3 3.7 MB

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